燈光技法

探索 30 種打光技巧,比較光源方向、人物明暗與色彩變化。每項提供有無技法的圖片對照、效果說明及免費 AI 影片提示詞。

照亮臉部、分離輪廓,建立人物的立體感。

人物塑形

  • 三點打光

    以主光塑形、補光調整暗部、背光分離輪廓,建立可控制的人物照明。

  • 主光

    主導主體的照明方向與明暗結構,不等於畫面中最亮的任何光點。

  • 補光

    調整主光造成的陰影深度,讓重要暗部可讀而保留塑形。

  • 林布蘭光

    以鼻影與臉頰暗部的關係,在背光側眼下形成小亮三角。

  • 側光

    從側面塑造明暗分區,突出臉部或物件表面的立體感。

  • 底光

    從主體下方照明,反轉日常習慣的臉部陰影方向。

  • 寬面光

    人物轉頭時,把較多朝向鏡頭的那側臉照亮,改變臉部視覺比例。

  • 窄面光

    人物轉頭時,照亮較少朝向鏡頭的那側臉,讓大面積近側轉暗。

  • 眼睛發光特效

    讓角色虹膜呈現風格化的琥珀色自發光,保留瞳孔與眼部細節。

  • 背光

    光從主體後方而來,可分離輪廓、照亮透光材質或形成剪影。

  • 輪廓光

    沿人物或物件邊緣形成較窄亮線,協助從背景分離。

  • 側後強調光

    從側後方擦過臉頰或肩部,形成局部立體強調。

  • 交叉打光

    用來自兩側的光照人物或動作區,讓相對方向都具有層次。

明暗氛圍

  • 高調打光

    以明亮、低反差的影調保持資訊清楚,可用於輕鬆或刻意無菌的情境。

  • 低調打光

    讓陰影佔據較大比例,以局部照明選擇觀眾能看見的資訊。

  • 明暗對照

    以強烈而有形狀的明暗區塊塑造體積和畫面重心。

  • 硬光

    相對主體較小的光源形成清楚陰影邊界,突出結構和紋理。

  • 柔光

    相對主體較大的光源讓陰影邊界漸變,適合保留細膩表情與材質。

  • 剪影

    用亮背景襯出暗主體,依靠輪廓和姿態傳遞資訊。

  • 黃金時段光線

    接近日出或日落的低角度暖光,可強化方向、長影與材質。

  • 藍調時段

    日出前或日落後的冷色環境光,適合與室內或街燈形成冷暖層次。

  • 色溫

    描述光的冷暖傾向,需連同白平衡和其他光源一起理解。

場景用光

  • 入鏡實景光源

    讓燈具、蠟燭等畫面內可見光源參與照明和空間敘事。

  • 環境光

    環境中的整體基礎照明,決定暗部和背景的可見程度。

  • 現場光攝影

    利用現場已有的日光或燈具拍攝,仍需要選擇位置、方向與時間。

  • 有動機的光線

    讓照明方向和品質符合故事中的光源,使場景的光可被理解。

  • 反射光

    先把光打到牆面或反光板再照主體,改變光的方向、範圍與色彩。

  • 斑駁光

    光穿過樹葉等遮擋物形成不規則明暗,讓空間有層次和環境線索。

  • 遮片投影光

    用遮片、窗格或圖案控制投影形狀,讓光影成為場景元素。

  • 鏡頭耀光

    強光進入鏡頭後形成光斑或霧化,可能增加光源存在感,也可能遮擋資訊。