反射光

先把光打到牆面或反光板再照主體,改變光的方向、範圍與色彩。

反射光 AI 影片提示詞

Seedance 2.5 提示詞

一隻圓滾滾的拼布小怪獸站在淺色地板的房間裡,低頭看了看自己的肚子。 反射光:方向明確的日光先照在淺色地板與左側牆面上,再由這些表面把柔和的光反射到牠朝下的下巴、手臂與肚子底面;反射光帶一點米色表面的暖色,直接受光的窗側維持中性,畫面裡沒有反光板或燈具。 固定機位的全景。 聲音只有安靜的室內環境音。

MiniMax H3 提示詞

5 秒,16:9。淺色地板的房間,圓滾滾的拼布小怪獸低頭看自己的肚子。反射光:日光先照亮淺色地板與左牆,反射的柔光提亮牠的下巴與身體底面,略帶暖色,直接受光的一側維持中性。全景 [static]。聲音:安靜的室內環境音。

以上是參考寫法,實際使用時請依照自己的鏡頭設計調整。

文字:fuse 技法研究 · 示範:fuse 內部生成素材(角色 Ruk · 背景 畫室與左窗)

基準圖中,Ruk 的腹下和手臂下側較暗。反射光版本讓紅土地面附近的暗面帶上柔和暖色回光,左窗仍是主要照明方向。沒技法有技法

分割線會自動來回移動,也可以直接拖曳比較。

效果對照

基準圖中,Ruk 的腹下和手臂下側較暗。反射光版本讓紅土地面附近的暗面帶上柔和暖色回光,左窗仍是主要照明方向。環境色滲入人物下側,使角色與畫室的光線關係更自然,也保留圓腹的明暗轉折。

延伸比較:補光、環境光、色溫。

基準圖中,Ruk 的腹下和手臂下側較暗。沒技法
反射光版本讓紅土地面附近的暗面帶上柔和暖色回光,左窗仍是主要照明方向。有技法

示範圖片送出的提示詞

反射光在影片裡的作用

室內沒有明顯補燈、人物卻仍需保留暗面細節時,反射光可以讓牆面或地板的顏色自然回到臉和衣物上。換角度後要維持反射面的方位與回光色,不要讓暖色忽然來自另一側。

這些寫法也適用於圖片生成模型。


其他技法