反射光
先把光打到牆面或反光板再照主體,改變光的方向、範圍與色彩。
反射光 AI 影片提示詞
Seedance 2.5 提示詞
一隻圓滾滾的拼布小怪獸站在淺色地板的房間裡,低頭看了看自己的肚子。 反射光:方向明確的日光先照在淺色地板與左側牆面上,再由這些表面把柔和的光反射到牠朝下的下巴、手臂與肚子底面;反射光帶一點米色表面的暖色,直接受光的窗側維持中性,畫面裡沒有反光板或燈具。 固定機位的全景。 聲音只有安靜的室內環境音。
MiniMax H3 提示詞
5 秒,16:9。淺色地板的房間,圓滾滾的拼布小怪獸低頭看自己的肚子。反射光:日光先照亮淺色地板與左牆,反射的柔光提亮牠的下巴與身體底面,略帶暖色,直接受光的一側維持中性。全景 [static]。聲音:安靜的室內環境音。
以上是參考寫法,實際使用時請依照自己的鏡頭設計調整。
文字:fuse 技法研究 · 示範:fuse 內部生成素材(角色 Ruk · 背景 畫室與左窗)

沒技法有技法分割線會自動來回移動,也可以直接拖曳比較。
效果對照
基準圖中,Ruk 的腹下和手臂下側較暗。反射光版本讓紅土地面附近的暗面帶上柔和暖色回光,左窗仍是主要照明方向。環境色滲入人物下側,使角色與畫室的光線關係更自然,也保留圓腹的明暗轉折。
沒技法
有技法示範圖片送出的提示詞
Use Bounce Light: directional daylight first illuminates the existing pale floor and left wall, and their broad reflected light softly lifts the downward-facing underside of the original belly, chin and arms. Make the soft returned light slightly warm from the existing beige surfaces while the direct window side remains neutral. Keep the bounce physically consistent with the visible receiving surfaces; no new reflector, lamp or props. Preserve round body volume and patchwork colors.
反射光在影片裡的作用
室內沒有明顯補燈、人物卻仍需保留暗面細節時,反射光可以讓牆面或地板的顏色自然回到臉和衣物上。換角度後要維持反射面的方位與回光色,不要讓暖色忽然來自另一側。
這些寫法也適用於圖片生成模型。






