硬光

相對主體較小的光源形成清楚陰影邊界,突出結構和紋理。

硬光 AI 影片提示詞

Seedance 2.5 提示詞

一隻圓滾滾的拼布小怪獸站在窗邊,慢慢舉起一隻手臂。 硬光:左側窗戶進來的是面積小、方向明確的日光,牠在地板上與自己的手臂、肚子上投下邊緣銳利的影子,亮暗交界清楚,表面的拼布接縫與凹凸被強調出來;窗戶沒有投出窗格圖案。 固定機位的全景。 聲音只有安靜的室內環境音。

MiniMax H3 提示詞

5 秒,16:9。有窗的房間,圓滾滾的拼布小怪獸站在窗邊,慢慢舉起一隻手臂。硬光:左側窗戶的小面積方向光,牠在地板與自己身上的影子邊緣銳利,亮暗交界清楚,表面紋理明顯。全景 [static]。聲音:安靜的室內環境音。

以上是參考寫法,實際使用時請依照自己的鏡頭設計調整。

文字:fuse 技法研究 · 示範:fuse 內部生成素材(角色 Ruk · 背景 畫室與左窗)

基準圖裡,Ruk 腹部與畫室地面的陰影較柔和。硬光版本讓左窗方向的亮面與暗面交界更銳利,角色在地面上的投影也有清楚邊緣。沒技法有技法

分割線會自動來回移動,也可以直接拖曳比較。

效果對照

基準圖裡,Ruk 腹部與畫室地面的陰影較柔和。硬光版本讓左窗方向的亮面與暗面交界更銳利,角色在地面上的投影也有清楚邊緣。拼貼表面的起伏因而更突出,觀察重點是陰影的邊界與結構。

延伸比較:柔光、主光、遮片投影光。

基準圖裡,Ruk 腹部與畫室地面的陰影較柔和。沒技法
硬光版本讓左窗方向的亮面與暗面交界更銳利,角色在地面上的投影也有清楚邊緣。有技法

示範圖片送出的提示詞

硬光在影片裡的作用

正午戶外、審問或需要清楚展示物件紋理的場面可用硬光,讓影子邊界也成為敘事線索。相鄰鏡頭要接上同一光源造成的影子角度與邊緣銳利度。

這些寫法也適用於圖片生成模型。


其他技法