窄面光
人物轉頭時,照亮較少朝向鏡頭的那側臉,讓大面積近側轉暗。
窄面光 AI 影片提示詞
Seedance 2.5 提示詞
一名年輕男子坐著,頭轉向一側,視線望向畫面外,手上拿著筆記本,緩緩眨了一下眼。 窄面光:主光從鏡頭右側、他視線前方的方向照來,照亮遠離鏡頭、面積較小的那半邊臉,朝向鏡頭的大面積臉頰明顯較暗但看得見細節;同一個光源方向也落在衣服與筆記本上,環境補光很弱,頭部的角度與視線不變。 固定機位的近景。 聲音只有安靜的環境音。
MiniMax H3 提示詞
5 秒,16:9。年輕男子坐著,頭轉向一側,視線望向畫面外,手上拿著筆記本。窄面光:主光從右側照亮遠離鏡頭的小面積半邊臉,朝向鏡頭的大面積臉頰明顯較暗但保留細節。近景 [static]。聲音:安靜的環境音。
以上是參考寫法,實際使用時請依照自己的鏡頭設計調整。
文字:fuse 技法研究 · 示範:fuse 內部生成素材(角色 KaiMiren · 背景 石拱廊)

沒技法有技法分割線會自動來回移動,也可以直接拖曳比較。
效果對照
基準圖中的 KaiMiren 保持側轉的頭部角度,臉部照明較平均。窄面光讓視線方向的遠側窄臉面與鼻側亮起,朝鏡頭較多的近側臉頰落入陰影。亮區縮到較窄的一側,臉部的轉折和陰影面積因此更突出。
沒技法
有技法示範圖片送出的提示詞
Use Short Lighting on the existing turned head: illuminate the smaller far cheek plane on image-right of the nose, facing the direction of the original gaze, with a key from camera-right. Keep the larger near cheek plane on image-left substantially darker but readable. Keep the original head rotation, gaze and facial anatomy exactly; do not rotate the head. Carry the same source direction into the existing clothing and notebook, with subdued ambient fill.
窄面光在影片裡的作用
謹慎的獨白或帶防備的對話近景,窄面光讓朝鏡頭較多的一側臉退入陰影,使表情保留一點距離。人物轉頭時要讓主光仍落在較窄的遠側臉面,維持同一光位。
這些寫法也適用於圖片生成模型。






