斑駁光

光穿過樹葉等遮擋物形成不規則明暗,讓空間有層次和環境線索。

斑駁光 AI 影片提示詞

Seedance 2.5 提示詞

一隻圓滾滾的拼布小怪獸站在庭院的淺色牆邊,抬頭看著上方垂下的枝葉,葉子隨風輕輕晃動。 斑駁光:陽光穿過庭院的樹葉,在淺色牆面、地面與牠身上的一小部分留下不規則的光斑與葉影;光斑順著表面的起伏變形,邊緣有軟有硬,隨枝葉晃動而移動,不是畫在皮膚或拼布上的圖案。 固定機位的全景。 聲音包含樹葉的沙沙聲與微風。

MiniMax H3 提示詞

5 秒,16:9。庭院的淺色牆邊,圓滾滾的拼布小怪獸抬頭看著上方垂下的枝葉。斑駁光:陽光穿過樹葉,在牆面、地面與牠身上留下不規則的光斑與葉影,隨枝葉輕輕晃動。全景 [static]。聲音:樹葉沙沙聲、微風。

以上是參考寫法,實際使用時請依照自己的鏡頭設計調整。

文字:fuse 技法研究 · 示範:fuse 內部生成素材(角色 Ruk · 背景 地中海庭院)

基準圖中的庭院地面與 Ruk 身上沒有突出的葉隙光斑。斑駁光版本讓不規則的光影跨過牆面、石地和角色表面,落在不同位置時呈現不同的軟硬邊緣。沒技法有技法

分割線會自動來回移動,也可以直接拖曳比較。

效果對照

基準圖中的庭院地面與 Ruk 身上沒有突出的葉隙光斑。斑駁光版本讓不規則的光影跨過牆面、石地和角色表面,落在不同位置時呈現不同的軟硬邊緣。光斑讓觀眾感受到周圍樹葉對陽光的遮擋,也增加空間的生活感。

延伸比較:遮片投影光、現場光攝影、黃金時段光線。

基準圖中的庭院地面與 Ruk 身上沒有突出的葉隙光斑。沒技法
斑駁光版本讓不規則的光影跨過牆面、石地和角色表面,落在不同位置時呈現不同的軟硬邊緣。有技法

示範圖片送出的提示詞

斑駁光在影片裡的作用

人物穿過樹蔭或在庭院停步時,斑駁光能讓周圍不可見的樹葉也參與場景,並讓光影隨行動流動。跨鏡頭要接續光斑的移動速度、落點和樹影方向。

這些寫法也適用於圖片生成模型。


其他技法