斑駁光
光穿過樹葉等遮擋物形成不規則明暗,讓空間有層次和環境線索。
斑駁光 AI 影片提示詞
Seedance 2.5 提示詞
一隻圓滾滾的拼布小怪獸站在庭院的淺色牆邊,抬頭看著上方垂下的枝葉,葉子隨風輕輕晃動。 斑駁光:陽光穿過庭院的樹葉,在淺色牆面、地面與牠身上的一小部分留下不規則的光斑與葉影;光斑順著表面的起伏變形,邊緣有軟有硬,隨枝葉晃動而移動,不是畫在皮膚或拼布上的圖案。 固定機位的全景。 聲音包含樹葉的沙沙聲與微風。
MiniMax H3 提示詞
5 秒,16:9。庭院的淺色牆邊,圓滾滾的拼布小怪獸抬頭看著上方垂下的枝葉。斑駁光:陽光穿過樹葉,在牆面、地面與牠身上留下不規則的光斑與葉影,隨枝葉輕輕晃動。全景 [static]。聲音:樹葉沙沙聲、微風。
以上是參考寫法,實際使用時請依照自己的鏡頭設計調整。
文字:fuse 技法研究 · 示範:fuse 內部生成素材(角色 Ruk · 背景 地中海庭院)

沒技法有技法分割線會自動來回移動,也可以直接拖曳比較。
效果對照
基準圖中的庭院地面與 Ruk 身上沒有突出的葉隙光斑。斑駁光版本讓不規則的光影跨過牆面、石地和角色表面,落在不同位置時呈現不同的軟硬邊緣。光斑讓觀眾感受到周圍樹葉對陽光的遮擋,也增加空間的生活感。
沒技法
有技法示範圖片送出的提示詞
Use Dappled Light: sunlight passing through existing courtyard foliage creates irregular organic patches of light and leaf shadow on the existing pale wall, floor and a limited part of the original character. Relate the projected patches to the existing upper-right trailing foliage and nearby leafy plants; change only their illumination, never add branches or change foliage geometry. Let shadows follow the receiving surface contours and vary in softness, not become painted skin or patchwork patterns. Keep original cloud contours and positions fixed.
斑駁光在影片裡的作用
人物穿過樹蔭或在庭院停步時,斑駁光能讓周圍不可見的樹葉也參與場景,並讓光影隨行動流動。跨鏡頭要接續光斑的移動速度、落點和樹影方向。
這些寫法也適用於圖片生成模型。






