林布蘭光

以鼻影與臉頰暗部的關係,在背光側眼下形成小亮三角。

林布蘭光 AI 影片提示詞

Seedance 2.5 提示詞

一名年輕男子坐在石拱廊下,臉微微轉向一側,低頭在筆記本上寫字,偶爾抬眼看向前方。 林布蘭光:單一主光從鏡頭右上方照下,照亮他較遠的那側臉;鼻影與臉頰的陰影相連,在靠近鏡頭那側的眼睛下方留下一塊小三角形亮光,寬度不超過眼睛、長度不超過鼻子,其餘臉頰保持深而看得見細節的陰影,正面補光很弱。 固定機位的近景,整段的主光方向不變。 聲音包含筆尖摩擦紙面的聲音與拱廊的環境音。

MiniMax H3 提示詞

5 秒,16:9。石拱廊下,年輕男子臉微轉向一側,低頭寫筆記。林布蘭光:單一主光從右上方照下,照亮較遠的那側臉,鼻影連接臉頰陰影,近側眼下留一塊小三角亮光,暗部保留細節。近景 [static]。聲音:筆尖摩擦聲、拱廊環境音。

以上是參考寫法,實際使用時請依照自己的鏡頭設計調整。

文字:fuse 技法研究 · 示範:fuse 內部生成素材(角色 KaiMiren · 背景 石拱廊)

基準近景裡,KaiMiren 轉向一側的臉部受光較平均。林布蘭光讓較遠側的臉先亮起,近側臉頰變暗,眼下保留由鼻影與頰部陰影圍成的小亮三角。沒技法有技法

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效果對照

基準近景裡,KaiMiren 轉向一側的臉部受光較平均。林布蘭光讓較遠側的臉先亮起,近側臉頰變暗,眼下保留由鼻影與頰部陰影圍成的小亮三角。觀察這個三角及兩側臉的明暗,比單看畫面變暗更能讀出光線如何塑造臉部。

延伸比較:窄面光、寬面光、側光。

基準近景裡,KaiMiren 轉向一側的臉部受光較平均。沒技法
林布蘭光讓較遠側的臉先亮起,近側臉頰變暗,眼下保留由鼻影與頰部陰影圍成的小亮三角。有技法

示範圖片送出的提示詞

林布蘭光在影片裡的作用

適合對話、獨白、審問與懸疑,或角色獨自做決定的近景:明暗把觀眾的注意力收在表情和眼神上,暗部則暗示角色還有沒說出口的事。輕鬆、明快或需要看清全部細節的段落,改用高調打光或柔光更合適。用在連續鏡頭時,同一場戲的每一鏡都要維持同一個主光方向,三角亮光才會一直落在角色同一側的臉上。

這些寫法也適用於圖片生成模型。


其他技法