鏡頭耀光
強光進入鏡頭後形成光斑或霧化,可能增加光源存在感,也可能遮擋資訊。
鏡頭耀光 AI 影片提示詞
Seedance 2.5 提示詞
一隻圓滾滾的拼布小怪獸站在庭院中央,面向鏡頭,慢慢歪了歪頭。 鏡頭耀光:強烈的低角度陽光來自畫面右上角的框外,進入鏡頭後在畫面上鋪出一層薄霧般的散光,並朝左下方拉出一小串半透明的光斑;光斑的方向對得上右上方的光源與牠右側的高光,臉仍然看得清楚,畫面裡沒有太陽本身。 固定機位的中景。 聲音包含微風與遠處的鳥鳴。
MiniMax H3 提示詞
5 秒,16:9。庭院中央,圓滾滾的拼布小怪獸面向鏡頭,慢慢歪頭。鏡頭耀光:右上角框外的強烈陽光進入鏡頭,產生薄霧散光與朝左下的一串半透明光斑,方向與光源一致,臉保持清楚。中景 [static]。聲音:微風、鳥鳴。
以上是參考寫法,實際使用時請依照自己的鏡頭設計調整。
文字:fuse 技法研究 · 示範:fuse 內部生成素材(角色 Ruk · 背景 地中海庭院)

沒技法有技法分割線會自動來回移動,也可以直接拖曳比較。
效果對照
基準圖能直接看清 Ruk 身後的庭院與天空。鏡頭耀光版本從右上方強光方向鋪出淡淡霧化,半透明光斑沿斜線延伸到左下,角色右側高光也相應變強。光源彷彿進入觀看位置,增添陽光直射鏡頭的感受,臉部仍保持可讀。
沒技法
有技法示範圖片送出的提示詞
Use Lens Flare: strong low sunlight just outside the upper-right frame edge enters the camera and creates restrained optical veiling glare plus a short aligned sequence of translucent flare artifacts toward the lower-left. Tie the flare direction to the bright upper-right source and corresponding right-side highlights on the original character and courtyard. Keep the face readable and avoid decorative circles pasted onto eyes. Keep every existing cloud and object outline fixed; no new sun disk, clouds or objects.
鏡頭耀光在影片裡的作用
人物走出室內迎向強光,或鏡頭故意掠過太陽時,鏡頭耀光能讓觀眾感到光真的打進攝影機,也可能暫時遮住線索。連續鏡頭的光斑位置與移動方向要跟光源和攝影機角度一起變。
這些寫法也適用於圖片生成模型。






