入鏡實景光源
讓燈具、蠟燭等畫面內可見光源參與照明和空間敘事。
入鏡實景光源 AI 影片提示詞
Seedance 2.5 提示詞
一名女子坐在桌邊,伸手打開桌上的檯燈,接著低頭看向桌面。 入鏡實景光源:畫面裡看得見的那盞檯燈是主要光源,暖光照亮她朝向檯燈的那一側與桌面,高光與影子的方向都對得上這盞燈,房間其餘部分較暗。 固定機位的中景,檯燈與人物同在畫面裡。 聲音包含檯燈開關的喀聲與安靜的室內環境音。
MiniMax H3 提示詞
5 秒,16:9。昏暗的房間,女子坐在桌邊,伸手打開桌上的檯燈。入鏡實景光源:畫面中的檯燈是主要光源,暖光照亮她朝燈的一側與桌面,光影方向與這盞燈一致。中景 [static]。聲音:開關喀聲、室內環境音。
以上是參考寫法,實際使用時請依照自己的鏡頭設計調整。
文字:fuse 技法研究 · 示範:fuse 內部生成素材(角色 White · 背景 臥室與桌燈)

沒技法有技法分割線會自動來回移動,也可以直接拖曳比較。
效果對照
基準圖中,White 身旁的桌燈關閉,房間以窗邊環境光為主。入鏡實景光源版本點亮原有桌燈,燈罩、鄰近牆面和角色側邊出現暖光,遠側仍較冷暗。觀眾能直接看見照明的來源,同一房間因此帶出更局部、更親近的生活氣氛。
沒技法
有技法示範圖片送出的提示詞
Use Practical Lighting: switch on the existing table lamp. Its warm light must visibly illuminate the side of the character facing the lamp and the tabletop, with highlights and shadows oriented consistently toward that same visible lamp.
入鏡實景光源在影片裡的作用
人物坐到桌燈旁、點亮蠟燭或走進有招牌的店時,入鏡實景光源讓觀眾直接看見氣氛從哪裡產生。接鏡要保持燈具開關狀態、亮度與照到附近表面的範圍。
這些寫法也適用於圖片生成模型。






