寬面光

人物轉頭時,把較多朝向鏡頭的那側臉照亮,改變臉部視覺比例。

寬面光 AI 影片提示詞

Seedance 2.5 提示詞

一名年輕男子坐著,頭轉向一側,低頭看著手上的筆記本,接著抬眼望向遠處。 寬面光:柔和的主光從鏡頭左側照來,照亮朝向鏡頭、面積較大的那半邊臉,鼻子另一側較小的臉頰留在暗部;同一個光源方向也落在他的衣服與筆記本上,環境補光很弱,頭部的角度與視線不變。 固定機位的近景。 聲音只有安靜的環境音。

MiniMax H3 提示詞

5 秒,16:9。年輕男子坐著,頭轉向一側,看著手上的筆記本後抬眼望向遠處。寬面光:柔和主光從左側照亮朝向鏡頭的大面積半邊臉,遠側較小的臉頰較暗,光源方向延續到衣服與筆記本。近景 [static]。聲音:安靜的環境音。

以上是參考寫法,實際使用時請依照自己的鏡頭設計調整。

文字:fuse 技法研究 · 示範:fuse 內部生成素材(角色 KaiMiren · 背景 石拱廊)

基準圖中,KaiMiren 轉頭後的兩側臉沒有很強的明暗差。寬面光照亮較多朝向鏡頭的近側臉頰,較窄的遠側臉轉暗,同側衣物也受到照明。沒技法有技法

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效果對照

基準圖中,KaiMiren 轉頭後的兩側臉沒有很強的明暗差。寬面光照亮較多朝向鏡頭的近側臉頰,較窄的遠側臉轉暗,同側衣物也受到照明。放大觀察臉部時,可以看見較大的可見臉面成為亮區,改變臉的視覺份量。

延伸比較:窄面光、林布蘭光、側光。

基準圖中,KaiMiren 轉頭後的兩側臉沒有很強的明暗差。沒技法
寬面光照亮較多朝向鏡頭的近側臉頰,較窄的遠側臉轉暗,同側衣物也受到照明。有技法

示範圖片送出的提示詞

寬面光在影片裡的作用

輕鬆的訪談或希望角色表情容易被讀懂的對話,可用寬面光照亮朝鏡頭較多的臉側,讓近景顯得開放。正反拍和轉頭後,主光都要留在相同的空間方位。

這些寫法也適用於圖片生成模型。


其他技法