現場光攝影
利用現場已有的日光或燈具拍攝,仍需要選擇位置、方向與時間。
現場光攝影 AI 影片提示詞
Seedance 2.5 提示詞
午後,一隻圓滾滾的拼布小怪獸站在庭院中央,抬頭看了看天空。 現場光攝影:只用現場的天光、框外的太陽與庭院的自然反光,不加任何攝影燈;方向明確的午後陽光從鏡頭左上方照入,牠在右下方留下一道方向一致的影子,暗部帶著天空的冷色補光,牆上的燈籠沒有點亮。 固定機位的全景。 聲音包含微風與遠處的鳥鳴。
MiniMax H3 提示詞
5 秒,16:9。午後的庭院,圓滾滾的拼布小怪獸站在中央,抬頭看天空。現場光攝影:只用天光與框外的太陽,陽光從左上方照入,影子落向右下方,暗部帶冷色天光,不加任何燈。全景 [static]。聲音:微風、鳥鳴。
以上是參考寫法,實際使用時請依照自己的鏡頭設計調整。
文字:fuse 技法研究 · 示範:fuse 內部生成素材(角色 Ruk · 背景 地中海庭院)

沒技法有技法分割線會自動來回移動,也可以直接拖曳比較。
效果對照
基準圖裡,Ruk 站在庭院中,日光較平均。現場光版本利用既有日光形成左上方照明與向右下延伸的單一投影,暗面仍受天空的柔和亮度支持。庭院原有的光就能交代角色體積和時間感,畫面中的燈具保持關閉。
沒技法
有技法示範圖片送出的提示詞
Use Available Light: use only the existing sky daylight, sun outside frame and natural courtyard reflections, with no additional photographic light. Change the daylight condition to a clearly directional afternoon sun entering from upper camera-left, producing a consistent single cast shadow toward lower camera-right, plus cooler natural sky fill in shadows. Keep the existing lantern off. Preserve every original cloud position and contour, recoloring only illumination, and preserve all original subject placement and geometry.
現場光攝影在影片裡的作用
角色在真實街道或庭院裡移動、又不希望畫面帶明顯補燈感時,現場光能保留地點與時刻原有的氣息。接續拍攝要留意雲影、太陽高度與原有燈具狀態,不然同一場戲會像跨了幾個小時。
這些寫法也適用於圖片生成模型。






