現場光攝影

利用現場已有的日光或燈具拍攝,仍需要選擇位置、方向與時間。

現場光攝影 AI 影片提示詞

Seedance 2.5 提示詞

午後,一隻圓滾滾的拼布小怪獸站在庭院中央,抬頭看了看天空。 現場光攝影:只用現場的天光、框外的太陽與庭院的自然反光,不加任何攝影燈;方向明確的午後陽光從鏡頭左上方照入,牠在右下方留下一道方向一致的影子,暗部帶著天空的冷色補光,牆上的燈籠沒有點亮。 固定機位的全景。 聲音包含微風與遠處的鳥鳴。

MiniMax H3 提示詞

5 秒,16:9。午後的庭院,圓滾滾的拼布小怪獸站在中央,抬頭看天空。現場光攝影:只用天光與框外的太陽,陽光從左上方照入,影子落向右下方,暗部帶冷色天光,不加任何燈。全景 [static]。聲音:微風、鳥鳴。

以上是參考寫法,實際使用時請依照自己的鏡頭設計調整。

文字:fuse 技法研究 · 示範:fuse 內部生成素材(角色 Ruk · 背景 地中海庭院)

基準圖裡,Ruk 站在庭院中,日光較平均。現場光版本利用既有日光形成左上方照明與向右下延伸的單一投影,暗面仍受天空的柔和亮度支持。沒技法有技法

分割線會自動來回移動,也可以直接拖曳比較。

效果對照

基準圖裡,Ruk 站在庭院中,日光較平均。現場光版本利用既有日光形成左上方照明與向右下延伸的單一投影,暗面仍受天空的柔和亮度支持。庭院原有的光就能交代角色體積和時間感,畫面中的燈具保持關閉。

延伸比較:環境光、黃金時段光線、入鏡實景光源。

基準圖裡,Ruk 站在庭院中,日光較平均。沒技法
現場光版本利用既有日光形成左上方照明與向右下延伸的單一投影,暗面仍受天空的柔和亮度支持。有技法

示範圖片送出的提示詞

現場光攝影在影片裡的作用

角色在真實街道或庭院裡移動、又不希望畫面帶明顯補燈感時,現場光能保留地點與時刻原有的氣息。接續拍攝要留意雲影、太陽高度與原有燈具狀態,不然同一場戲會像跨了幾個小時。

這些寫法也適用於圖片生成模型。


其他技法