燈光技法
光源方向、明暗與色彩,塑造人物和空間。
照亮臉部、分離輪廓,建立人物的立體感。
人物塑形


三點打光
以主光塑形、補光調整暗部、背光分離輪廓,建立可控制的人物照明。


主光
主導主體的照明方向與明暗結構,不等於畫面中最亮的任何光點。


補光
調整主光造成的陰影深度,讓重要暗部可讀而保留塑形。


林布蘭光
以鼻影與臉頰暗部的關係,在背光側眼下形成小亮三角。


側光
從側面塑造明暗分區,突出臉部或物件表面的立體感。


底光
從主體下方照明,反轉日常習慣的臉部陰影方向。


寬面光
人物轉頭時,把較多朝向鏡頭的那側臉照亮,改變臉部視覺比例。


窄面光
人物轉頭時,照亮較少朝向鏡頭的那側臉,讓大面積近側轉暗。


眼神光
在眼睛中保留小反光或輕微照明,幫助讀出視線與表情。


背光
光從主體後方而來,可分離輪廓、照亮透光材質或形成剪影。


輪廓光
沿人物或物件邊緣形成較窄亮線,協助從背景分離。


側後強調光
從側後方擦過臉頰或肩部,形成局部立體強調。


交叉打光
用來自兩側的光照人物或動作區,讓相對方向都具有層次。


































