交叉打光

用來自兩側的光照人物或動作區,讓相對方向都具有層次。

提示詞

Use Cross Lighting: two controlled lights from opposing left-front and right-rear diagonal directions model the existing figure. Let a neutral left key shape the face, abdomen and front coat planes, and a slightly weaker warm right-side light reveal the opposite coat and shoulder planes. Keep a darker central transition so volume remains readable; avoid equal frontal wash or contradictory strong double ground shadows. No visible lighting equipment or changes in pose.

文字:fuse 技法研究 · 示範:fuse 內部生成素材(角色 Biwa · 背景 Minimalist Painterly Corridor Alcove)

其他技法

基準圖裡,Biwa 兩側的肩部與衣物沒有明顯分工。交叉打光由左前方和右後方分別照亮相反側的衣褶與肩部,中間仍留有暗部轉折。沒技法有技法

分割線會自己來回移動。把游標移上去就會停下來,這時可以自己拖。

效果對照

基準圖裡,Biwa 兩側的肩部與衣物沒有明顯分工。交叉打光由左前方和右後方分別照亮相反側的衣褶與肩部,中間仍留有暗部轉折。兩個方向的光讓身體兩側都具有層次,人物的空間感更完整。

基準圖裡,Biwa 兩側的肩部與衣物沒有明顯分工。沒技法
交叉打光由左前方和右後方分別照亮相反側的衣褶與肩部,中間仍留有暗部轉折。有技法