主光
主導主體的照明方向與明暗結構,不等於畫面中最亮的任何光點。
提示詞
Use Key Light: one dominant neutral directional light from upper camera-left at about 45 degrees shapes the existing face, torso and coat folds. Make the left-facing planes clearly brighter and the opposite planes visibly darker, with consistent cast shadows toward camera-right on the existing ground. Keep weak ambient illumination so dark details remain readable. Do not add fill, back rim or visible lighting equipment.
文字:fuse 技法研究 · 示範:fuse 內部生成素材(角色 Biwa · 背景 Minimalist Painterly Corridor Alcove)
其他技法

沒技法有技法分割線會自己來回移動。把游標移上去就會停下來,這時可以自己拖。
效果對照
基準圖中的 Biwa 主要靠廊道的一般照明,白外套與臉部的明暗較平均。加入主光後,朝向畫面左上方的肩部與衣褶更亮,地面投影朝右延伸。光向把身體的受光面與暗面分開,黑色衣物仍保有細節,人物體積更容易辨認。
沒技法
有技法


