長鏡頭
一段事件在不切鏡的情況下連續發生,觀眾跟著真實時間看完整個過程。
長鏡頭 AI 影片提示詞
Seedance 2.5 提示詞
一個尖耳的小個子衝到岔路口,慌張地衝進右邊較窄的巷子,發現是死巷後急著轉身,撞翻一疊木箱,木箱倒下後露出一扇門縫透著暖光的厚木門;一名女子從後方趕上,停在他身旁,兩人一起看向那扇門。 夜晚的石造窄巷,木門縫隙透出暖光。 長鏡頭:整段事件在同一個不中斷的鏡頭裡連續發生,沒有任何剪接,攝影機平穩地跟在小個子身後,觀眾跟著真實時間看完整個過程。 聲音保留連續的腳步聲與木箱倒塌的聲音。
MiniMax H3 提示詞
12 秒,16:9。夜晚的石造窄巷。尖耳的小個子衝進右邊的窄巷,發現是死巷後轉身撞翻一疊木箱,露出一扇透著暖光的厚木門;一名女子趕上,兩人一起看向門。長鏡頭:整段是同一個不中斷的鏡頭,沒有剪接,攝影機平穩跟在他身後。聲音:連續的腳步聲、木箱倒塌聲。
以上是參考寫法,實際使用時請依照自己的鏡頭設計調整。
剪輯操作
這九秒的連續鏡頭是在同一次生成裡由提示詞要求的:段落開頭寫明「整段是同一個不中斷的鏡頭」,接著依序寫出 Ruk 衝到岔路、轉進右側窄巷、轉身撞翻木箱,以及 MeiHua 趕上、兩人一起看向木門。片段裡從地道到木門前沒有任何剪接:攝影機跟著 Ruk 在岔口右轉,約 3.75 秒停在窄巷盡頭,之後 Ruk 撞倒木箱、撲倒又爬起,MeiHua 與 White 走進畫面,全都在同一個畫框裡接續發生。
長鏡頭沒有剪接可以跳過時間,也沒有換角度能藏住失誤,事件之間的因果要在同一個畫面裡接起來。寫提示詞時把動作依先後排好,交代每個動作的觸發與結果,並寫明誰要留在畫面外。這段也看得到生成結果和提示詞的落差:木門在箱子倒下前就已經露出來,倒箱沒有揭示效果;提示詞說其他隊員在鏡頭外,White 仍然走進畫面。完成後要從頭到尾看一次,確認中間沒有暗中換景或跳動,也確認每件該「之後才發生」的事真的排在後面。
想讓一個發現在觀眾眼前完整發生、不被剪接打斷,可以在分鏡把這一段標成單一長鏡頭,再用 fuse AI 影片生成 製作你自己的版本。
故事片段示範
來源短片 EP4 Shot 2 · 地道 · 00:10–00:19
Ruk 在地道岔口右轉,衝進盡頭是一扇木門的窄巷。他在門前轉身時撞上旁邊疊著的木箱,木箱翻倒,他也撲倒在地;MeiHua 從後方走到門邊,White 跟著進來,Ruk 爬起後,MeiHua 伸手指向透光的門縫。
影片中看什麼
從地道到門前,九秒內沒有任何切點。前 3.75 秒攝影機跟在 Ruk 身後穿過地道、在岔口右轉進窄巷,之後停在木門前不再移動,事件繼續在同一個畫框裡累積:約 4.25 秒 Ruk 轉身撞上木箱,約 4.75 秒木箱翻落、他撲倒在地;約 5.25 秒 MeiHua 的白袍從鏡頭前很近的地方掠過,接著她與 White 走到門前;Ruk 約 6.5 秒爬起,約 8 秒 MeiHua 指向門縫。倒下的木箱一直留在左側牆邊,門縫的橘光從頭亮到尾,中間沒有被剪掉的空檔。
示範片段送出的提示詞
長鏡頭(long take)+穩定器鏡頭(Steadicam):整段是同一個不中斷的鏡頭,鏡頭像懸浮般平穩地跟在 Ruk 身後。Ruk 衝到岔路口,慌張地衝進右邊較窄的那條;眼看是死巷,他急著轉身,不小心撞翻堆疊的木箱;木箱倒下,後面露出那扇關著、門縫透出暖光的厚木門。MeiHua 從後方趕上,停在 Ruk 身旁,兩人一起看向那扇門。段末 Ruk 與 MeiHua 停在木門前,其他隊員在鏡頭外正趕過來。
