虹膜轉場
圓形黑框從四周向內收,把視線一路收到門口的人物身上,最後縮成一個點結束這一段。
虹膜轉場 AI 影片提示詞
Seedance 2.5 提示詞
一個尖耳的小個子走到側門後的第一級階梯並回頭看,一名抱著盒子的女子走到門前,三名同伴依序靠近。 昏暗的倉庫,側門內透出暖光。 虹膜轉場:圓形的黑框從畫面四周向內收攏,圓心鎖住側門與進門的動作,最後縮成一個小點再全黑,結束這一段。 聲音隨著黑框收攏漸漸變小。
MiniMax H3 提示詞
6 秒,16:9。昏暗的倉庫側門。尖耳的小個子走到門後第一級階梯並回頭,抱著盒子的女子走到門前,三名同伴依序靠近。虹膜轉場:圓形黑框從四周向內收,圓心鎖住側門,縮成一個小點後全黑。聲音:隨黑框收攏漸弱。
以上是參考寫法,實際使用時請依照自己的鏡頭設計調整。
剪輯操作
這個轉場是在同一次生成裡由提示詞直接要求的:先切到門口鏡頭讓人物走位,再讓圓形黑框由畫面四周向內收攏,圓心鎖住側門與進門動作,最後縮成小點。片段一開始黑框就從四角出現,約三秒內一路收到門洞裡的 Ruk 身上;過程中攝影機不動,圓心只隨 Ruk 的位置稍微往右移。
寫虹膜轉場時,先指定圓心停在哪個物件或動作上,那就是觀眾最後看到的東西,收攏的長度與結束狀態(全黑或接下一個畫面)也要寫清楚。圓框外的東西會先被吃掉,想讓觀眾認出的角色要站在圓心附近;這段 Suseka 與 White 站在左緣,一開始就被黑框切掉。這段收到最後仍留著一個小亮點,沒有真正轉成全黑,要接下一場時,生成後要確認結尾停在什麼狀態。
想用圓形收光替段落收尾、把注意力留在某個出口或道具上,可以在分鏡標出圓心位置,再用 fuse AI 影片生成 製作你自己的版本。
故事片段示範
來源短片 EP3 Shot 2 · 燈車 · 00:18–00:21
地道側門敞開,門後是暖光照亮的石造拱道。Ruk 走進門內後回頭看,Biwa 抱著封存盒站到門前,Suseka 與戴草帽的 White 在畫面左緣靠近。
影片中看什麼
片段一開始,黑框就從畫面四角切進來,約 1 秒已經削掉左右兩側,Suseka 與 White 只剩左緣的一角。接著看圓心:它一直停在門洞,框住抱盒的 Biwa 和門內回頭的 Ruk;約 2 秒圓框裡只剩 Biwa 的上半身和 Ruk,約 2.75 秒只剩 Ruk,最後縮成一個小亮點。收攏幾乎佔滿整整三秒,觀眾有時間看清是誰站在這扇門前。
示範片段送出的提示詞
虹膜轉場(iris transition):切到同一行進方向的門口鏡頭,Ruk 走到門後第一階並回看,Biwa 抱盒到門前,Suseka、MeiHua、White 依序靠近。燈車停留在原地,與嵌好的結晶仍在先前停車處。圓形黑框由畫面四周向內收攏,圓心鎖住側門與進門動作,最後縮成小點再全黑。
