鳥瞰鏡頭

攝影機從正上方垂直往下看,路線、牆面與人物的相對位置一次攤開。

鳥瞰鏡頭 AI 影片提示詞

Seedance 2.5 提示詞

一名工人握著推把,被一台失控的燈車拖著沿走道快速前進,燈車左右蛇行,車上的玻璃大燈斷續閃爍,輪緣擦到牆邊時濺出火花;另外三個人從支道快步趕向前方的交會口。 昏暗的倉庫走道,燈車的光忽明忽暗。 鳥瞰鏡頭:攝影機在燈車正上方近距離垂直往下拍,跟著燈車移動,走道、牆面與人物的相對位置像平面圖一樣攤開。 聲音包含車輪的滾動聲、金屬擦牆聲與急促的腳步聲。

MiniMax H3 提示詞

10 秒,16:9。昏暗的倉庫走道。工人握著推把,被失控的燈車拖著快速前進,燈車左右蛇行、大燈閃爍,輪緣擦牆濺出火花;三個人從支道趕向交會口。鳥瞰鏡頭:攝影機在燈車正上方垂直往下拍並跟著移動,走道與人物的位置像平面圖一樣攤開。聲音:車輪聲、金屬擦牆聲、腳步聲。

以上是參考寫法,實際使用時請依照自己的鏡頭設計調整。

鏡頭控制

攝影機放在場景正上方,鏡頭軸線與地面垂直,整段不動。取景大到能同時放進支道與主走廊交會的 T 形路口:燈車在下方的窄支道,三個人在上方的橫向走廊,觀眾從這張像平面圖的畫面就能讀出兩條路線何時會合。

鳥瞰會把高度壓扁,人物只剩頭頂和肩膀,所以提示詞要寫清楚誰在哪條路、往哪個方向移動,以及從上方仍能辨認的記號,例如大燈的光、結晶的藍光、車輪擦牆的火花。畫面的方位在整段裡固定;下一顆鏡頭若改成斜俯角,路口在畫面中的位置也要接得上。

追逐戲需要先把路線交代清楚時,可以在分鏡裡加一顆鳥瞰鏡頭,再用 fuse AI 影片生成 做出你自己的版本。

故事片段示範

來源短片 EP3 Shot 1 · 燈車 · 00:00–00:05

White 推著失控的燈車沿窄支道衝向路口,車身左右擺動,兩度擦到牆邊濺出火花;Biwa、MeiHua 與拿著發藍光結晶的 Suseka 從主走廊另一端快步走向同一個路口。

影片中看什麼

攝影機從頭到尾停在正上方,畫面像一張平面圖:下方是燈車所在的窄支道,上方是橫向的主走廊。看燈車沿支道往上方路口推進,車身左右擺動,先擦到右牆、再擦到左牆,各冒出一陣火花,大燈也跟著忽亮忽暗;同一時間,右上角的三個人沿走廊往左移向路口。從這個高度看不到 White 的臉,只看得到燈車後方的草帽頂,兩條路線之間的距離則一路縮短。

完整原片