平衡構圖

以大小、亮度、色彩或位置的分配平衡畫面,不必左右對稱。

平衡構圖 AI 影片提示詞

Seedance 2.5 提示詞

庭院裡,一名身形高挑、衣著素色的女子站在靠近鏡頭的一側,一隻體型較小、色彩鮮豔的小怪獸站在較遠的另一側,兩者隔著庭院互望。 日光下的石造庭院,色調自然。 平衡構圖:固定機位,靠近的高挑身影與較遠的鮮豔小身影分據畫面兩側,用距離與真實的透視讓大小、亮度與色彩的份量彼此抵銷,畫面不對稱但穩定。 聲音包含庭院的微風與鳥鳴。

MiniMax H3 提示詞

5 秒,16:9。日光下的石造庭院。高挑、衣著素色的女子站在靠近鏡頭的一側,較小、色彩鮮豔的小怪獸站在較遠的另一側,兩者互望。平衡構圖:兩者分據畫面兩側,以距離與透視讓份量相抵,不對稱但穩定 [static]。聲音:微風、鳥鳴。

以上是參考寫法,實際使用時請依照自己的鏡頭設計調整。

文字:fuse 技法研究 · 示範:fuse 內部生成素材(角色 Biwa + Ruk · 背景 石板庭院與側門)

基準圖裡,Biwa 與較小的 Ruk 靠在畫面同一側,視覺份量集中。平衡元素版本把 Ruk 放到另一側,讓高而深色的 Biwa 與小而鮮明的紅色角色互相呼應。沒技法有技法

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效果對照

基準圖裡,Biwa 與較小的 Ruk 靠在畫面同一側,視覺份量集中。平衡元素版本把 Ruk 放到另一側,讓高而深色的 Biwa 與小而鮮明的紅色角色互相呼應。兩側用不同的大小與色彩取得平衡,中間空間也讓彼此的目光更容易連接。

延伸比較:視覺重量、對稱構圖、對比構圖。

基準圖裡,Biwa 與較小的 Ruk 靠在畫面同一側,視覺份量集中。沒技法
平衡元素版本把 Ruk 放到另一側,讓高而深色的 Biwa 與小而鮮明的紅色角色互相呼應。有技法

示範圖片送出的提示詞

平衡構圖在影片裡的作用

對話中的兩個角色不必一樣大;一個靠近鏡頭、一個帶鮮明色彩,也能讓雙方在畫面上勢均力敵。角色移位後要重新維持兩側視覺份量,除非要顯示其中一方失去主導。

這些寫法也適用於圖片生成模型。


其他技法