平衡構圖
以大小、亮度、色彩或位置的分配平衡畫面,不必左右對稱。
平衡構圖 AI 影片提示詞
Seedance 2.5 提示詞
庭院裡,一名身形高挑、衣著素色的女子站在靠近鏡頭的一側,一隻體型較小、色彩鮮豔的小怪獸站在較遠的另一側,兩者隔著庭院互望。 日光下的石造庭院,色調自然。 平衡構圖:固定機位,靠近的高挑身影與較遠的鮮豔小身影分據畫面兩側,用距離與真實的透視讓大小、亮度與色彩的份量彼此抵銷,畫面不對稱但穩定。 聲音包含庭院的微風與鳥鳴。
MiniMax H3 提示詞
5 秒,16:9。日光下的石造庭院。高挑、衣著素色的女子站在靠近鏡頭的一側,較小、色彩鮮豔的小怪獸站在較遠的另一側,兩者互望。平衡構圖:兩者分據畫面兩側,以距離與透視讓份量相抵,不對稱但穩定 [static]。聲音:微風、鳥鳴。
以上是參考寫法,實際使用時請依照自己的鏡頭設計調整。
文字:fuse 技法研究 · 示範:fuse 內部生成素材(角色 Biwa + Ruk · 背景 石板庭院與側門)

沒技法有技法分割線會自動來回移動,也可以直接拖曳比較。
效果對照
基準圖裡,Biwa 與較小的 Ruk 靠在畫面同一側,視覺份量集中。平衡元素版本把 Ruk 放到另一側,讓高而深色的 Biwa 與小而鮮明的紅色角色互相呼應。兩側用不同的大小與色彩取得平衡,中間空間也讓彼此的目光更容易連接。
沒技法
有技法示範圖片送出的提示詞
Render only this one edited view as a single full-width scene. No side-by-side comparison or second version. Balance the tall, quiet-toned Biwa nearer one side against the smaller, naturally colorful Ruk farther across the other side. Use spacing and true perspective rather than recoloring or reshaping them. Keep an asymmetric but stable distribution of visual attention.
平衡構圖在影片裡的作用
對話中的兩個角色不必一樣大;一個靠近鏡頭、一個帶鮮明色彩,也能讓雙方在畫面上勢均力敵。角色移位後要重新維持兩側視覺份量,除非要顯示其中一方失去主導。
這些寫法也適用於圖片生成模型。






