穩定器鏡頭
攝影機像由人穿戴著一路走動,轉彎與前進都保持平穩,畫面沒有手持的顛簸。
穩定器鏡頭 AI 影片提示詞
Seedance 2.5 提示詞
一個尖耳的小個子衝到岔路口,慌張地衝進右邊較窄的巷子,發現是死巷後急著轉身,撞翻一疊木箱,木箱倒下後露出一扇門縫透著暖光的厚木門;一名女子從後方趕上,停在他身旁,兩人一起看向那扇門。 夜晚的石造窄巷,木門縫隙透出暖光。 穩定器鏡頭:攝影機像懸浮般平穩地跟在小個子身後,轉彎與前進都沒有手持的顛簸,整段不切鏡。 聲音包含奔跑的腳步聲與木箱倒塌的聲音。
MiniMax H3 提示詞
10 秒,16:9。夜晚的石造窄巷。尖耳的小個子衝進右邊的窄巷,發現是死巷後轉身撞翻一疊木箱,露出一扇透著暖光的厚木門;一名女子趕上,兩人一起看向門。穩定器鏡頭:攝影機平穩地跟在他身後,轉彎與前進都不顛簸,全程不切鏡。聲音:腳步聲、木箱倒塌聲。
以上是參考寫法,實際使用時請依照自己的鏡頭設計調整。
鏡頭控制
攝影機放在 Ruk 身後、略高於他頭頂的位置,跟著他沿地道往前跑,兩側壁燈一盞盞從畫面邊緣退出。約 1.5 秒 Ruk 到了岔口往右轉,攝影機一邊前進一邊跟著右轉,沒有停頓也沒有晃動,接著進入較窄、較暗的巷子。約 3.75 秒攝影機在窄巷盡頭的木門前停住,之後維持在同一個位置,把 Ruk 撞倒木箱、MeiHua 與 White 趕到門前的過程都收在同一個畫框裡。
穩定器鏡頭適合需要轉彎、穿過狹窄空間的跟隨運鏡,走的是軌道鋪不出來的路線。寫提示詞時描述攝影機跟誰、在他哪一側、用什麼方式移動(這段寫的是「像懸浮般平穩地跟在 Ruk 身後」),再交代路線上的轉折與終點。攝影機高度保持一致,窄巷裡人物與牆面的比例才不會忽大忽小;停下來之後要留足夠的畫面寬度,讓後面趕到的角色有地方站。
角色要穿過轉角或窄道、鏡頭必須一路跟上時,可以在分鏡畫出攝影機的行走路線,再用 fuse AI 影片生成 做出你自己的穩定器跟拍。
故事片段示範
來源短片 EP4 Shot 2 · 地道 · 00:10–00:19
Ruk 沿地道跑到岔口,轉進右側的窄巷,盡頭是一扇門縫透光的木門。他在門前轉身撞翻旁邊疊著的木箱,自己也撲倒在地;MeiHua 和 White 隨後趕到門前,MeiHua 伸手指向門縫。
影片中看什麼
看攝影機走的路線:前 1.5 秒它貼在 Ruk 身後沿直線前進,壁燈從畫面兩側平順地退出;到了岔口,攝影機一邊前進一邊右轉,畫面從暖黃的主地道轉進冷暗的窄巷,過程中沒有上下顛簸。約 3.75 秒它在木門前停住,後面五秒幾乎不動,Ruk 撞倒木箱、MeiHua 從鏡頭前掠過、White 從左邊入鏡,都發生在這個停定的畫框裡。
示範片段送出的提示詞
長鏡頭(long take)+穩定器鏡頭(Steadicam):整段是同一個不中斷的鏡頭,鏡頭像懸浮般平穩地跟在 Ruk 身後。Ruk 衝到岔路口,慌張地衝進右邊較窄的那條;眼看是死巷,他急著轉身,不小心撞翻堆疊的木箱;木箱倒下,後面露出那扇關著、門縫透出暖光的厚木門。MeiHua 從後方趕上,停在 Ruk 身旁,兩人一起看向那扇門。段末 Ruk 與 MeiHua 停在木門前,其他隊員在鏡頭外正趕過來。
