過肩鏡頭

前景留著一個角色的頭肩,觀眾隔著她的肩膀看向對方,兩人的位置關係一眼可辨。

過肩鏡頭 AI 影片提示詞

Seedance 2.5 提示詞

一名綁著粗黑辮子的女子面向前方的側門站著;門縫晃動,一個尖耳、黃色大眼的小個子從門後探出頭,耳朵歪向一側,看見她之後用力揮手。 昏暗的走廊,側門的門縫透出光。 過肩鏡頭:固定機位在女子的肩後,前景留著她失焦的肩膀與辮子,視線越過她看向側門與門邊揮手的小個子。 聲音包含門板晃動聲與走廊的環境音。

MiniMax H3 提示詞

5 秒,16:9。昏暗的走廊。綁著粗黑辮子的女子面向側門;門縫晃動,尖耳、黃色大眼的小個子從門後探出頭,看見她後用力揮手。過肩鏡頭:攝影機在女子肩後,前景是她的肩膀與辮子,越過她看向門邊 [static]。聲音:門板晃動聲、環境音。

以上是參考寫法,實際使用時請依照自己的鏡頭設計調整。

鏡頭控制

攝影機放在 Biwa 身後、略高於肩膀的位置,四秒內完全不動。她的後腦、粗黑辮子、紅色耳墜與露出的肩膀佔去畫面左半邊,右半邊是一扇鏽蝕的金屬側門,門縫透出暖光。Biwa 始終背對鏡頭,觀眾看不到她的表情,只能順著她的視線看向門縫:約 1 秒門板往內晃開一些,Ruk 從門後探出頭,歪著頭看過來,接著舉手揮動。

過肩鏡頭要守住兩件事:前景人物只露出後腦與肩膀,不能大到擋住對方;對方要落在前景人物留下的空隙裡,視線方向才讀得出來。這段 Ruk 出現的門縫,剛好在 Biwa 頭部右側的空處,揮手的動作不會被她的肩膀遮住。提示詞先寫鏡頭在誰的肩後、前景有哪些認得出來的特徵(這裡是肩膀與粗黑辮子),再寫視線越過她看向哪裡,最後才寫對方的動作。

兩個角色隔著距離對望、一方在等另一方行動時,可以在分鏡裡安排過肩鏡頭,再到 fuse AI 影片生成 做出自己的對手戲。

故事片段示範

來源短片 EP4 Shot 1 · 地道 · 00:00–00:04

Biwa 背對鏡頭,望著前方一扇虛掩的金屬側門。門板晃開一些,Ruk 從門後探出頭,歪著頭看向她,接著舉起手用力揮動。

影片中看什麼

機位與 Biwa 都不動,她的後腦、辮子與紅色耳墜一直佔著左側前景,右側留給門縫。看門縫的變化:約 1 秒門板往內晃開,約 1.25 秒 Ruk 的紅色尖耳與黃色大眼從門邊冒出來,約 2 秒他歪著頭看向鏡頭這邊,約 3 秒起舉手揮動。每個動作都發生在 Biwa 頭部右側的空隙裡,觀眾是站在她身後看著 Ruk 出現。

完整原片