鏡頭畸變
以鏡頭投影造成直線彎曲或邊緣拉伸,改變空間感;需區分於近距離透視誇張。
鏡頭畸變 AI 影片提示詞
Seedance 2.5 提示詞
一名女子站在有樑柱與格線的走廊中央,面向鏡頭,慢慢環顧四周。 均勻的室內光,走廊的樑、柱與格線都是直線。 鏡頭畸變:固定機位,畫面帶有明顯而一致的桶狀畸變,靠近畫面邊緣的樑、柱與格線以畫面中心為準平順地向外彎曲,她的臉位在中央畸變最小的區域、保持完整;沒有黑色的圓形魚眼邊框。 聲音只有走廊的環境音。
MiniMax H3 提示詞
5 秒,16:9。有樑柱與格線的走廊,女子站在中央面向鏡頭,慢慢環顧四周。鏡頭畸變:明顯的桶狀畸變,邊緣的樑、柱與格線平順向外彎,她的臉在中央保持正常,沒有黑色魚眼邊框 [static]。聲音:走廊環境音。
以上是參考寫法,實際使用時請依照自己的鏡頭設計調整。
文字:fuse 技法研究 · 示範:fuse 內部生成素材(角色 Zlatia · 背景 方柱走廊)

沒技法有技法分割線會自動來回移動,也可以直接拖曳比較。
效果對照
基準圖中的走廊柱子、門框與牆格大致保持直線。鏡頭畸變版本讓靠畫面邊緣的建築線條向外彎曲,越接近中央的 Zlatia 越少受影響。規律的桶狀彎曲改變了空間的包覆感,人物仍是穩定的觀看中心。
沒技法
有技法示範圖片送出的提示詞
Apply clearly visible coherent barrel lens distortion to the exact same framed scene. Existing straight corridor beams, posts and grid lines near the frame edges should bend smoothly outward with one consistent radial pattern around the image center. Keep Zlatia's original face and main features in the central low-distortion zone, intact and recognizable. Do not zoom in, move the camera, change her pose, stretch a random limb, use ordinary near-far perspective as a substitute or add a circular black fisheye border.
鏡頭畸變在影片裡的作用
角色迷失方向、受到衝擊或穿過不尋常空間時,鏡頭畸變可以讓原本熟悉的走廊和建築變得不可靠。接續鏡頭要維持畸變中心與邊緣彎曲的方向,否則空間會像突然換了一支鏡頭。
這些寫法也適用於圖片生成模型。






