AI 影片畫質提升,放大畫面,
重建細節。

用 AI 提高解析度,重建紋理與細節。
從你選好的版本繼續,原片保留。

先看處理費用

登入後選取作品內的影片或圖片 · 按實際算力計費

Meihua 的眼神、髮絲與花飾,以電影插畫呈現。
畫面放大概念示意,非前後效果對照
2K影片畫質提升1080p / 2K · 保留原片音訊
4K圖片畫質提升1080p / 2K / 4K · 保留畫面比例
直接看前後效果

影片畫質提升,
要多少錢?

按實際算力用量付費。
先看預估,完成後多退少補。

影片以每支 15 秒、24 fps 估算;影片與圖片來源皆為 1344 × 768。

影片 · 每支 15 秒

1080p

US$3.68

預估等值 · 368 點/支

標準處理預扣US$5.52等值 552 點
需要更快?模型處理加速
倍率預估預扣
2 倍US$3.68US$5.52
5 倍US$3.68US$5.52
影片 · 每支 15 秒

2K

US$6.54

預估等值 · 654 點/支

標準處理預扣US$9.80等值 980 點
需要更快?模型處理加速
倍率預估預扣
2 倍US$6.54US$9.80
5 倍US$6.54US$9.80
圖片 · 每張

4K

US$0.13

預估等值 · 13 點/張

標準處理預扣US$0.19等值 19 點

一張圖,三種輸出尺寸

1080p / 2K / 4K

不分輸出尺寸,
按實際用量結算。

完成後依實際算力結算,多退少補。

加速只計模型處理時間,排隊、開機與合併另計。
費率為每 GPU 分鐘 US$0.30,倍率不另加價。

美元金額是點數用量的換算,並非單筆刷卡價格。以 US$5/500 點(每點 US$0.01)計算,需先購點;其他點數包的贈點會影響實際單價。查看點數包

選擇尺寸,
保留原來的構圖。

橫幅或直幅,都沿用來源比例。
選好輸出尺寸,原始版本繼續保留。

低解析度影片,
提升至 1080p。

同一段動作,前後同步播放。
人物輪廓、衣料與背景,變化直接看。

480p1080p
原始 · 480p832 × 480
提升後 · 1080p1872 × 1080

14 秒 · 24 fps · 同步靜音循環播放
原片未額外模糊,實際效果依來源而異。

480p 到 2K,
細節怎麼變?

再提高一級解析度。
對照同一來源,看紋理與邊緣如何重建。

480p2K
原始 · 480p832 × 480
提升後 · 2K2496 × 1440

7 秒 · 24 fps · 同步靜音循環播放
原片未額外模糊,實際效果依來源而異。

原片已有 768p,
提升後有何不同?

從較高解析度的來源開始。
比較人物、光影與連續動作的保留情況。

768p2K
原始 · 768p1344 × 768
提升後 · 2K2520 × 1440

7 秒 · 24 fps · 同步靜音循環播放
原片未額外模糊,實際效果依來源而異。

圖片提升至 4K,
靠近看細節。

完整畫面與眼睛、皮膚的紋理,同時對照。
原圖與結果使用同一區域裁切。

480p4K
原始 · 480p832 × 480
原始 · 480p 蟾蜍角色完整圖片
原始 · 480p 眼睛與皮膚局部細節局部細節
提升後 · 4K3744 × 2160
提升後 · 4K 蟾蜍角色完整圖片
提升後 · 4K 眼睛與皮膚局部細節局部細節

原圖未額外模糊;實際效果依來源而異。

選好這一鏡,
接著提升畫質。

從生成、選 Take 到提升畫質,都在同一個作品裡完成。原始版本保留,處理結果另存為新版本。

  1. 01

    先選喜歡的一版

    在 Shot Canvas 開啟已完成的影片 Take 或分鏡圖,按「提升畫質」。

  2. 02

    確認解析度與用量

    選擇輸出尺寸。影片可選 1、2、5 倍模型處理加速,送出前看清預估與預扣。

  3. 03

    新版本,接著用

    完成後回到同一鏡,對照來源、預覽、採用或下載放大結果。

SHOT 01T1 · 768p
作品中等待放大的影片 Take
這一版,就用它。提升畫質

作品內操作示意 · 來源保留,結果另存為新版本

提升畫質前,
你可能想問。

AI 放大和直接拉大尺寸,有什麼不同?

AI 放大會根據來源重建高解析度畫面,過程中可能生成或改變紋理。輸出尺寸增加,不代表真實細節一定增加,也不保證完全無損。可以對照原片,確認人物、紋理與連續動作是否符合需要。

可以上傳自己的影片嗎?

目前這個流程從 Fuse 作品內已完成的影片 Take 或圖片開始,不提供獨立上傳入口。先選擇作品,再到對應鏡頭按「提升畫質」。

支援 4K 影片嗎?

影片提供 1080p、2K,圖片最高 4K。2K 的短邊為 1440 像素,輸出會保留來源比例;只顯示比來源尺寸大的選項。

5 倍加速,代表一定快 5 倍嗎?

5 倍指模型處理時間,排隊、開機和最後合併影片的時間另計。可用資源與處理速度會影響實際倍率;費用都按實際算力用量結算。

影片太長或處理失敗怎麼辦?

單次上限為 360 格,超過時無法送出,請先準備符合長度的片段。若放大失敗,整筆預扣退回,來源 Take 保留。

提升畫質是免費的嗎?

放大是按實際算力用量扣點的付費功能。送出前顯示預估與預扣,完成後多退少補。餘額不足時先補足點數;有待補欠點時,需清償後才能開始新的處理。