視覺重量

元素的大小、反差、色彩和位置會影響注意力分配。

提示詞

Render only this one edited view as a single full-width scene. No side-by-side comparison or second version. Change the depth arrangement so White is closer and becomes the clear first point of attention, while Pi is smaller farther back. Keep Pi's original red jacket exactly its original color; create the shift in visual priority through perspective and placement only.

文字:fuse 技法研究 · 示範:fuse 內部生成素材(角色 Pi + White · 背景 石板庭院與側門)

其他技法

基準圖中的 Pi 在近處占比較大,紅色外套先吸引注意,White 留在後方。視覺重量版本把 White 放到較近的位置,Pi 退到遠處,兩者的畫面占比重新分配。沒技法有技法

分割線會自己來回移動。把游標移上去就會停下來,這時可以自己拖。

效果對照

基準圖中的 Pi 在近處占比較大,紅色外套先吸引注意,White 留在後方。視覺重量版本把 White 放到較近的位置,Pi 退到遠處,兩者的畫面占比重新分配。即使紅衣仍鮮明,觀看順序也轉向前方 White,顯示距離與大小如何改變主次。

基準圖中的 Pi 在近處占比較大,紅色外套先吸引注意,White 留在後方。沒技法
視覺重量版本把 White 放到較近的位置,Pi 退到遠處,兩者的畫面占比重新分配。有技法