主鏡頭

用一個寬廣、固定的畫面同時交代場景與每個人的位置,之後的近景都能回到這張空間地圖。

主鏡頭 AI 影片提示詞

突切(smash cut)+主鏡頭(master shot):沒有任何過渡,直接硬切到明亮、喧鬧的夜市後巷,聲音同時從安靜變成嘈雜。寬廣的主鏡頭一次交代整個空間:石牆上關著的地道木門、燈籠下等候的 Shami、遠處攤位旁守望的 Kai Miren,以及抱著封存盒、和隊員一起站在門邊人群裡的 Biwa。段末 Biwa 抬頭看見 Shami。

鏡頭控制

攝影機放在巷子一側、約人眼高度,廣角、固定不動。畫面縱深從右側前景的石牆與木門,一路延伸到街道遠端的燈籠串,整段取景範圍都不變。

主鏡頭要成立,關鍵人物與道具必須同時入鏡且認得出來,這裡是木門、Shami、Kai Miren、Biwa 與封存盒。人物要前後錯開、不互相遮擋,之後的近景也要沿用這張畫面的左右關係(Shami 與木門在右)。提示詞裡逐一列出要入鏡的元素和各自的位置。

拍多人場面前,可以先用 fuse AI 影片生成 做一個主鏡頭把站位定下來,後面的近景與反應鏡頭再照這個位置分鏡。

故事片段示範

來源短片 EP5 Shot 1 · 夜市接力 · 00:03.5–00:08

畫面是夜市後巷的一個固定寬景:右側石牆嵌著關上的木門,Shami 站在門旁的紅燈籠下,Kai Miren 在她左側靠近攤位,Biwa 抱著封存盒和 White、Suseka、MeiHua、Ruk 站在巷子中段,街道遠端擠滿人潮。

影片中看什麼

鏡頭從第一格到最後一格都沒有移動。看畫面怎麼分層:右側前景是石牆、木門與 Shami,中景是 Kai 與攤位,巷子中段是 Biwa 一行人,最遠處是一路延伸的燈籠與人潮。每個人都站在不被遮擋的位置,觀眾不靠任何剪接就知道誰在哪裡、封存盒在誰手上。整段人物只有細微動作,畫面的任務是把空間交代清楚。

完整原片