切入鏡頭
從較寬的畫面直接切進同一場景裡的細節,讓觀眾看清一個關鍵動作。
切入鏡頭 AI 影片提示詞
切入鏡頭(cut-in):從樓梯的中景直接切入 Pi 的手部近景,他的手指按下側門旁控制面板上的一個按鍵。段末按鍵亮起。
剪輯操作
切點在 1 秒:前面是車站廣場的寬景,外梯在畫面右側;下一格直接換成牆上控制面板的特寫,紅色袖口與手指從左邊伸進來。這個切點是在同一次生成裡由提示詞要求的,中間沒有推鏡或變焦過渡。
切入前後要屬於同一個空間與時刻,切入的細節要在寬景裡有位置(這裡是梯頂側門旁的面板)。特寫只放一個動作,手指靠近、按下、按鍵亮起分成三拍;段末寫出看得見的結果,觀眾才知道動作生效了。生成後要確認切入前的景別,這段實際得到的是比提示詞更寬的廣場寬景。
故事裡有一個小動作決定後面的發展時,可以在分鏡上給它一格切入鏡頭,再用 fuse AI 影片生成 做出這個特寫。
故事片段示範
來源短片 EP6 Shot 2 · 車站廣場 · 00:00–00:04
車站廣場的寬景之後,畫面切到梯頂牆上的控制面板:Pi 穿著紅夾克的手伸過來,食指按下一顆按鍵,按鍵隨即亮起白光。
影片中看什麼
第 1 秒是切點:寬景裡的外梯與人群只佔很小的面積,下一格面板與手指就佔滿畫面,中間沒有推近的過程。之後鏡頭不動,手指在 1.5 到 2.5 秒間靠近按鍵,按下後鍵面亮起白光,一直亮到片段結束。切入鏡頭把寬景裡看不見的小動作變成畫面主體。
