遠景
把人物完整放進環境,觀眾能同時看到全身動作、彼此的距離與周圍的空間。
遠景 AI 影片提示詞
遠景(long shot):Kai 完成穿門,三人沿屋頂空地持續走向 Pi 與 Serelya。依 Zlatia、Shami、Kai 的先後各自繞到裝置前方的位置,三人收步、逐漸轉向裝置,Pi 與 Serelya 的視線也回到裝置。Kai 在身體外側把盒子收回穩定側抱;盒子全程由他的手支撐。段末五人都已到位,門保持敞開,裝置環形燈未亮。
鏡頭控制
機位比人物略高,斜斜看向屋頂的一角:機房占據畫面中央,左側是濕亮的屋頂地面與遠方天際線,右下是欄杆。五個人從頭到腳都在畫面裡,身形只占畫面高度的一小段,周圍留了大量空間,所以誰從門口走出、走到哪裡、最後排成什麼隊形都一目了然。整段攝影機固定。
遠景適合交代走位和隊形。寫提示詞時要把人物的出發點、路線與終點講清楚,並指定幾個固定的參照物,例如敞開的門、裝置、欄杆,讓觀眾用它們判斷距離。人物的手部細節在這個距離不容易看清,重要的手上動作要另外安排較近的景別。
安排多人會合或走位的段落時,可以在分鏡裡先用遠景畫出每個人的路線,再用 fuse AI 影片生成 把整段走位拍成影片。
故事片段示範
來源短片 EP8 Shot 1 · 重設 · 00:05–00:10
Shami 與 Zlatia 已經走出機房的門,Kai 抱著封存盒從門口跟出來,三人走到 Pi 左側。段末五人在裝置旁排成一列,從左到右是 Kai、Zlatia、Shami、Pi、Serelya,門保持敞開。
影片中看什麼
注意人物與環境的比例:五人全身入鏡,卻只占畫面高度的一小段,機房、屋頂地面和天際線占了大半。開頭 Kai 還在門口,其他人已經離開門邊;約 2 秒起他沿屋頂左側走出來,4 秒後在隊伍最左端站定,盒子托在身側。整段攝影機不動,隊形的變化完全靠人物走位完成。
