推軌鏡頭
攝影機沿直線平穩後退,與迎面而來的隊伍保持距離,身後的通道一路延伸。
推軌鏡頭 AI 影片提示詞
推軌鏡頭(dolly shot):鏡頭在 Ruk 前方沿直線向後移動,迎著五人的短促加速與短跑。Ruk 明顯收步後停下,回頭確認隊伍,其他四人跟上並保持距離;他看清後轉回前方,再向岔路起步。鏡頭的後退量跟隨這段實際位移,背景石階入口明顯遠離。
鏡頭控制
攝影機在 Ruk 前方,沿地道中線直直往後退,高度大約在 Ruk 的胸口。Ruk 維持在畫面中央偏下,四名同伴排在他身後;兩側牆上的油燈一盞盞移出畫面,開場時背景還看得到石階入口透出的光,很快就被隊伍擋住。
推軌的關鍵是攝影機本身在移動,路徑平直、速度穩定。提示詞要寫清楚攝影機在主體前方或後方、往哪個方向移動,並讓後退量跟著人物的實際位移:人物停下,攝影機也要跟著放慢,否則主體在畫面中會忽大忽小。這段 Ruk 收步、回頭確認隊伍時,他在畫面中的大小幾乎不變,攝影機是跟著他一起減速的。
想讓一支隊伍迎著觀眾前進、同時保留身後的路,可以在分鏡裡安排後退的推軌鏡頭,再用 fuse AI 影片生成 做出你自己的版本。
故事片段示範
來源短片 EP4 Shot 2 · 地道 · 00:00–00:05
Ruk 在石造地道裡帶頭跑,Biwa 抱著封存盒,和 MeiHua、Suseka、White 跟在後面。Ruk 放慢腳步、回頭看了隊伍一眼,再轉回前方繼續跑。
影片中看什麼
留意兩側牆上的油燈:攝影機後退時,它們一盞接一盞從畫面邊緣滑出,背景的石階入口在第一秒後就被隊伍擋住。Ruk 大約在第二秒收步,轉身看向後方的隊伍,第三秒後轉回前方重新起跑;整段他都待在畫面中央附近,大小變化很小,攝影機的移動跟著他的速度走。
