極遠景
把人物縮到幾乎看不見,讓環境與巨大的事物占滿畫面,觀眾靠比例感受規模。
極遠景 AI 影片提示詞
Seedance 2.5 提示詞
高空傳來低沉悠長的鳴響,屋頂上的五個人循聲逐漸抬頭;一頭巨大的魚形神獸帶著淡藍色的霧氣,從雲層後方游出,朝訊號塔上方的天空靠近。 黎明前的天空,雲層厚重,霧氣泛著淡藍光。 極遠景:固定機位的超寬畫面,屋頂與五個人縮在畫面下方作為比例參照,天空與神獸占滿其餘畫面。 聲音包含低沉悠長的鳴響與高空的風聲。
MiniMax H3 提示詞
10 秒,16:9。黎明前的屋頂與訊號塔。高空傳來低沉的鳴響,五個人抬頭;巨大的魚形神獸帶著淡藍霧氣從雲層後游出,接近塔頂上方的天空。極遠景:人物與屋頂縮在畫面下方作比例參照,天空與神獸占滿畫面 [static]。聲音:悠長鳴響、風聲。
以上是參考寫法,實際使用時請依照自己的鏡頭設計調整。
鏡頭控制
攝影機放在遠處略高的位置,畫面下方是附屬樓屋頂與訊號塔,其餘大半是延伸到地平線的城市與雲層。屋頂上的五人只剩門口燈光旁的幾個小點,塔和樓群成了比例尺。攝影機固定不動,注意力全放在左上方雲層裡逐漸變大的神獸。
極遠景要讓規模被感覺到,畫面裡需要一個觀眾熟悉大小的參照物,例如人、門、塔,並給大型主體足夠的天空或空地。提示詞裡寫清楚參照物在畫面哪個位置、主體從哪裡出現、往哪個方向移動、段末停在多遠。人物的表情與小動作在這個景別看不見,那些反應要交給下一個較近的鏡頭。
故事裡出現龐大的生物、建築或天災時,可以在分鏡裡用極遠景配上人物當比例,再用 fuse AI 影片生成 做出這個畫面。
故事片段示範
來源短片 EP8 Shot 1 · 重設 · 00:15–00:20
黎明前,城市一路延伸到橙色的地平線,屋頂上的五人只是訊號塔旁的小點。巨大的魚形神獸從左上方的雲層後游出,身形越來越大,停在塔頂左上方的高空。
影片中看什麼
約 0.5 秒左上方的雲裡出現一個小小的深色輪廓,之後它一邊游動一邊變大,到段末已能看清帶刺的甲片與長鰭。對照畫面下方的訊號塔與屋頂門口的燈光,就能感受到神獸有多大。整段機位固定,比例的變化全靠神獸靠近。
示範片段送出的提示詞
極遠景(extreme long shot):高空先傳來低沉悠長的鳴響,五人循聲逐漸抬頭。巨大魚形神獸從高空雲層後游出,帶著淡藍霧氣,向訊號塔頂上方的天空接近。屋頂與五人在下方形成比例參照。段末神獸仍在塔頂上方的高空,尚未游近屋頂或碰到盒子。
