鏡頭畸變

以鏡頭投影造成直線彎曲或邊緣拉伸,改變空間感;需區分於近距離透視誇張。

提示詞

Apply clearly visible coherent barrel lens distortion to the exact same framed scene. Existing straight corridor beams, posts and grid lines near the frame edges should bend smoothly outward with one consistent radial pattern around the image center. Keep Zlatia's original face and main features in the central low-distortion zone, intact and recognizable. Do not zoom in, move the camera, change her pose, stretch a random limb, use ordinary near-far perspective as a substitute or add a circular black fisheye border.

文字:fuse 技法研究 · 示範:fuse 內部生成素材(角色 Zlatia · 背景 方柱走廊)

其他技法

基準圖中的走廊柱子、門框與牆格大致保持直線。鏡頭畸變版本讓靠畫面邊緣的建築線條向外彎曲,越接近中央的 Zlatia 越少受影響。沒技法有技法

分割線會自己來回移動。把游標移上去就會停下來,這時可以自己拖。

效果對照

基準圖中的走廊柱子、門框與牆格大致保持直線。鏡頭畸變版本讓靠畫面邊緣的建築線條向外彎曲,越接近中央的 Zlatia 越少受影響。規律的桶狀彎曲改變了空間的包覆感,人物仍是穩定的觀看中心。

基準圖中的走廊柱子、門框與牆格大致保持直線。沒技法
鏡頭畸變版本讓靠畫面邊緣的建築線條向外彎曲,越接近中央的 Zlatia 越少受影響。有技法