主觀鏡頭
攝影機站到角色眼睛的位置,觀眾看到的就是她正在看的東西。
主觀鏡頭 AI 影片提示詞
主觀鏡頭(POV shot)+甩鏡(whip pan):從 Suseka 的視線看著地上唯一的門卡,她一抬頭,視線快速甩向走廊中段的 Biwa,甩動中帶著明顯的方向性動態模糊;停下時 Biwa 捧著文件夾,瀏海下的嘴角帶著偷笑。
鏡頭控制
前兩秒攝影機從站立的高度往下俯看,畫面只有門檻邊的地磚與一張黑色門卡,門框從左側斜切進畫面;Suseka 的身體完全沒有入鏡,觀眾自然把這個角度當成她低頭的視線。約 2.1 秒視線抬起、甩向走廊,停下後改成平視,Biwa 站在走廊中段,捧著打開的文件夾。
主觀鏡頭要讓觀眾相信那是人物的眼睛,機位高度與移動方式都要像人:低頭看地時從上往下,抬頭時帶一點急促的甩動。前一鏡先交代 Suseka 低頭,這一鏡才認得出是她的視線;她看到的東西也要與前後鏡頭的空間一致,門卡、門框與走廊的方向都不能換。
想讓觀眾跟角色一起發現線索,可以在分鏡標出主觀鏡頭的段落,用 fuse AI 影片生成 製作,並讓她看的道具與人物處在同一個空間。
故事片段示範
來源短片 EP1 Shot 2 · 門卡 · 00:05–00:10
Suseka 低頭看著大門前地上的門卡,隨後抬起頭,視線甩到走廊中段捧著文件夾的 Biwa 身上。
影片中看什麼
前半段是俯看的構圖,門卡的位置幾乎不動,只有極輕微的晃動。視線抬起時,畫面糊成一片斜向的動態模糊,約 0.3 秒後停在 Biwa 身上,機位從俯看換成平視,走廊的頂燈與兩側牆面一路延伸到遠處。整段都沒有出現 Suseka 本人。
