鳥瞰鏡頭
攝影機從正上方垂直往下看,路線、牆面與人物的相對位置一次攤開。
鳥瞰鏡頭 AI 影片提示詞
鳥瞰鏡頭(bird’s-eye view):近距離垂直俯瞰white推著的燈車。White 握著推把隨失控燈車向南快速移動,燈車左右蛇行、玻璃大燈斷續閃爍;輪緣擦到支道牆邊才出現火花。Biwa 、meihua 與持晶的 Suseka 往交會口快步靠近。
鏡頭控制
攝影機放在場景正上方,鏡頭軸線與地面垂直,整段不動。取景大到能同時放進支道與主走廊交會的 T 形路口:燈車在下方的窄支道,三個人在上方的橫向走廊,觀眾從這張像平面圖的畫面就能讀出兩條路線何時會合。
鳥瞰會把高度壓扁,人物只剩頭頂和肩膀,所以提示詞要寫清楚誰在哪條路、往哪個方向移動,以及從上方仍能辨認的記號,例如大燈的光、結晶的藍光、車輪擦牆的火花。畫面的方位在整段裡固定;下一顆鏡頭若改成斜俯角,路口在畫面中的位置也要接得上。
追逐戲需要先把路線交代清楚時,可以在分鏡裡加一顆鳥瞰鏡頭,再用 fuse AI 影片生成 做出你自己的版本。
故事片段示範
來源短片 EP3 Shot 1 · 燈車 · 00:00–00:05
White 推著失控的燈車沿窄支道衝向路口,車身左右擺動,兩度擦到牆邊濺出火花;Biwa、MeiHua 與拿著發藍光結晶的 Suseka 從主走廊另一端快步走向同一個路口。
影片中看什麼
攝影機從頭到尾停在正上方,畫面像一張平面圖:下方是燈車所在的窄支道,上方是橫向的主走廊。看燈車沿支道往上方路口推進,車身左右擺動,先擦到右牆、再擦到左牆,各冒出一陣火花,大燈也跟著忽亮忽暗;同一時間,右上角的三個人沿走廊往左移向路口。從這個高度看不到 White 的臉,只看得到燈車後方的草帽頂,兩條路線之間的距離則一路縮短。
