快動作
把動作的播放速度加快,一段路程在幾秒內跑完,追趕的距離迅速拉近。
快動作 AI 影片提示詞
Seedance 2.5 提示詞
一名工人握著推把,跟著一台燈車沿倉庫主走廊往前衝,兩名女子從後方奔跑追上並與車並行。 昏暗的倉庫走廊,車上的大燈閃爍,地面與成堆的箱子從人物身後明顯掠過。 快動作:整段的播放速度加快,車輪轉速與人物的位移同步變快,一段路程在幾秒內跑完;攝影機在走廊同一側隨車跟移。 聲音包含加快的車輪聲與急促的腳步聲。
MiniMax H3 提示詞
5 秒,16:9。昏暗的倉庫主走廊。工人握著推把跟著燈車往前衝,兩名女子從後方追上並行,大燈閃爍。快動作:整段加速播放,車輪轉速與人物移動同步加快,箱堆從背景快速掠過,攝影機同側跟移。聲音:加快的車輪聲、腳步聲。
以上是參考寫法,實際使用時請依照自己的鏡頭設計調整。
剪輯操作
這段的加速是在同一次生成裡由提示詞直接要求的:同一個鏡頭的這四秒寫成「超級快節奏」,並點名哪些東西要跟著變快,包括從人物身後掠過的地面與木箱、車輪轉速,以及 White 隨車的位移。攝影機在燈車正前方跟著後退,White 推車一直留在畫面中央,速度感全靠周圍的東西:約 0.25 秒與 2.5 秒左側的大木箱一閃就掠出畫面;Ruk 約 0.5 秒從右緣入畫,不到一秒就被甩到 White 身後;Suseka 與 Biwa 約 1.25 秒還在車後,到 3 秒已經一左一右貼在車旁。
寫快動作時,要標出加速開始與結束的位置,並在下一段寫明恢復正常速度,避免整支影片都被加快,或把恢復正常做成停格。加速感取決於畫面裡有多少可以參照的背景物件,走廊兩側堆的木箱就是這段的尺。人物肢體的節奏不一定會一起變快,這段兩人的步伐看起來接近正常,生成後要逐段檢查。
想用快動作壓縮一段趕路或追逐,可以先在分鏡標出加速的起訖秒數,再到 fuse AI 影片生成 生成自己的段落並逐段確認速度。
故事片段示範
來源短片 EP3 Shot 1 · 燈車 · 00:11–00:15
White 推著亮燈的燈車沿走廊衝向鏡頭。Ruk 從右側入畫,隨即落到燈車後方;Biwa 和捧著發藍光結晶的 Suseka 從後方追上,最後一左一右跑在燈車兩側。
影片中看什麼
先看畫面邊緣:左側的大木箱約 0.25 秒與 2.5 秒一閃就掠過,Ruk 約 0.5 秒從右緣入畫,不到一秒就被甩到 White 身後,都比人物跑步的速度快得多,是加速最容易辨認的地方。再看 Biwa 與 Suseka,兩人約 1.25 秒還在車後,到 3 秒已經貼在車旁。White 一直停在畫面中央,兩人的步伐也不算急促,加速感主要來自背景掠過與距離縮短的速度。
示範片段送出的提示詞
手持鏡頭(handheld shot)+快動作(fast motion):鏡頭在主走廊北側隨車向東跟移,保持车头前方與車尾推把的方向可辨。此段以超級快節奏呈現,地面與箱堆從人物身後明顯掠過,車輪轉速與 White 隨車的位移同步加快。Biwa、Suseka 從後方奔跑追上並與車並行;Ruk 已在前方帶路。
