快動作

把動作的播放速度加快,一段路程在幾秒內跑完,追趕的距離迅速拉近。

快動作 AI 影片提示詞

手持鏡頭(handheld shot)+快動作(fast motion):鏡頭在主走廊北側隨車向東跟移,保持车头前方與車尾推把的方向可辨。此段以超級快節奏呈現,地面與箱堆從人物身後明顯掠過,車輪轉速與 White 隨車的位移同步加快。Biwa、Suseka 從後方奔跑追上並與車並行;

剪輯操作

這段的加速是在同一次生成裡由提示詞直接要求:同一個鏡頭的前四秒寫成「超級快節奏」,並指定哪些東西要跟著變快,包括從人物身後掠過的地面與木箱、車輪轉速,以及 White 隨車的位移。片段中最明顯的是兩側木箱一閃就掠過畫面邊緣,Suseka 與 Biwa 從走廊深處追到車旁只用了約三秒。

寫快動作時,要標出加速開始與結束的秒數,並在下一段寫明恢復正常速度,避免整支影片都被加快,或把恢復正常做成停格。加速感取決於畫面裡有多少可以參照的背景物件;人物肢體的節奏不一定會一起變快,這段兩人的步伐看起來接近正常,生成後要逐段檢查。

想用快動作壓縮一段趕路或追逐,可以先在分鏡標出加速的起訖秒數,再到 fuse AI 影片生成 生成自己的段落並逐段確認速度。

故事片段示範

來源短片 EP3 Shot 1 · 燈車 · 00:11–00:15

White 推著亮燈的燈車沿主走廊衝向鏡頭,拿著發藍光結晶的 Suseka 和 Biwa 從後方一路追上,最後分別跑到燈車的左右兩側。

影片中看什麼

先看畫面邊緣的木箱:它們一閃就進出畫面,比人物跑步的速度快得多,這是加速最容易辨認的地方。再看 Suseka、Biwa 與燈車的距離,兩人從走廊深處的小人影變成貼在車旁,只花了約三秒。兩人的步伐反而不算急促,加速感主要來自背景掠過的速度與距離縮短的幅度。

完整原片